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컴퓨터 사이언스 60

[DRM] 디지털 콘텐츠의 보안을 책임지는 기술

DRM(Digital Rights Management, 디지털 권리 관리) 디지털 콘텐츠가 범람하는 시대, 그 콘텐츠의 ‘소유권’과 ‘사용 권한’을 어떻게 보호할 것인가는 매우 중요한 문제입니다. 음악, 영화, 전자책, 소프트웨어 등 수많은 디지털 자산이 복사, 배포, 해킹에 노출되면서, 이를 보호하기 위한 기술이 필요해졌습니다. 그 중심에 있는 것이 바로 DRM(Digital Rights Management, 디지털 권리 관리)입니다. DRM은 디지털 콘텐츠의 불법 복제 및 무단 사용을 막기 위해 고안된 기술로, 콘텐츠에 사용 권한을 설정하고 제어하는 역할을 합니다. 1. DRM이란?DRM(Digital Rights Management)은 디지털 콘텐츠의 저작권을 보호하고, 콘텐츠 이용자의 접근 권한..

[숫자 코드] 숫자에 의미를 부여하는 설계 전략

숫자 코드 데이터를 다루는 거의 모든 시스템에는 숫자 코드(유효 숫자 코드)가 존재합니다. 사용자 상태, 주문 단계, 권한 등 다양한 정보를 0, 1, 2처럼 숫자로 표현하는 방식이죠. 이러한 숫자는 겉보기에 단순해 보이지만, 실제로는 시스템의 상태와 흐름을 효율적으로 제어하는 열쇠가 됩니다. 1. 숫자 코드란?숫자 코드(Numeric Code)는 시스템 내에서 특정 상태, 역할, 분류 등을 숫자로 표현한 값입니다. 일반적으로 데이터베이스나 API 응답, enum 타입, 테이블 등에서 사용되며, 다음과 같은 장점이 있습니다:데이터 저장 공간 절약문자열 비교보다 빠른 성능시스템 간 통신의 표준화유지보수 시 코드 일관성 유지 2. 숫자 코드가 쓰이는 예시사용자 권한 예시 권한 코드 권한 이름 0일반 사용..

[UML] 복잡한 시스템을 시각화하는 언어

UML(Unified Modeling Language) 소프트웨어 시스템이 점점 복잡해질수록, 그것을 체계적으로 설계하고 소통하기 위한 도구의 중요성도 커집니다. UML(Unified Modeling Language)은 이런 복잡한 시스템을 시각적으로 표현해주는 표준화된 모델링 언어입니다. UML은 객체지향 설계 기반의 시스템에서 구조, 행위, 관계를 그림처럼 표현할 수 있어 개발자, 설계자, 비즈니스 분석가 간의 의사소통을 원활하게 만들어줍니다. 클래스 다이어그램, 시퀀스 다이어그램, 유스케이스 다이어그램 등 다양한 다이어그램으로 구성되어 있어 다양한 측면에서 시스템을 분석하고 설계할 수 있습니다. 1. UML이란?UML은 Unified Modeling Language의 약자로, 소프트웨어 시스템의 ..

[MAC 주소] 네트워크 장비의 물리적 지문

MAC 주소(Media Access Control Address) 네트워크 통신은 다양한 장비들이 서로를 정확히 식별하고 연결하는 것에서 시작됩니다. 이때 각 장비를 구별하는 물리적 식별자가 바로 MAC 주소입니다. MAC 주소는 네트워크 카드마다 고유하게 부여되는 일종의 '장비 지문'으로, 데이터가 올바른 목적지에 도달하도록 돕습니다. 특히 같은 로컬 네트워크(LAN) 안에서 장치 간 통신을 가능하게 하는 핵심 역할을 맡고 있습니다. 1. MAC 주소란 무엇인가?MAC 주소(Media Access Control Address)는 네트워크 장비(네트워크 인터페이스 카드, NIC)에 부여된 고유한 식별자입니다.물리적 주소(Physical Address)라고도 부릅니다.제조 시 장치에 하드코딩되어 탑재됩..

[IP 주소] 인터넷 세상의 논리적 주소

IP 주소(Internet Protocol Address) 인터넷에서 수많은 장치들은 서로를 어떻게 찾을 수 있을까요?우리가 웹사이트를 방문하거나 서버에 요청을 보낼 때, 이 모든 통신은 IP 주소(Internet Protocol Address)를 기반으로 이루어집니다. IP 주소는 사람들의 집 주소처럼, 전 세계 네트워크 상에서 각 장비를 구별해주는 고유한 식별자입니다. 정확한 IP 주소가 없다면 데이터는 목적지에 도달할 수 없고, 인터넷 통신은 혼란에 빠지게 됩니다. 1. IP 주소란 무엇인가?IP 주소는 네트워크 상에서 각 장치를 구별하기 위해 부여하는 논리적 식별자입니다. 우편물에 적는 집 주소처럼, 데이터가 정확한 목적지에 도달할 수 있도록 해줍니다.논리적 주소 : 실제 하드웨어(MAC 주소)..

[ARP 스푸핑 공격] IP와 MAC을 위조해 트래픽을 탈취하다.

ARP 스푸핑 공격 ARP는 로컬 네트워크에서 IP 주소와 MAC 주소를 연결하는 데 사용되는 필수 프로토콜입니다. 하지만 신뢰 기반으로 설계된 이 프로토콜에는 본질적인 보안 취약점이 있습니다. 바로 이 점을 노리는 공격이 ARP 스푸핑(ARP Spoofing)입니다. 1. ARP 스푸핑이란?ARP 스푸핑(ARP Spoofing)은 공격자가 위조된 ARP 패킷을 네트워크에 보내 다른 장비의 ARP 캐시를 속이는 공격입니다. 쉽게 말해, "나(MAC 주소)는 저 IP야!"라고 거짓말을 하는 것입니다.이 공격은 로컬 네트워크에서 이루어지며, IP 주소와 MAC 주소의 신뢰 관계를 악용하여 트래픽을 가로채거나 조작할 수 있게 합니다.ARP 스푸핑의 위험성데이터 도청 (Sniffing) : 로그인 정보, 인증..

[GARP] 질문 없는 ARP, 나를 먼저 알리는 네트워크 자기소개서

GARP(Gratuitous ARP) 일반적인 ARP는 “이 IP를 가진 장비의 MAC 주소가 뭐지?”라는 질문을 던지고 그에 대한 응답을 받는 과정입니다. 그런데, 가끔은 질문 없이도 스스로 나서서 "이 IP는 내가 쓰고 있고, MAC 주소는 이거야!"라고 말해야 할 때가 있습니다. 이때 사용되는 것이 바로 GARP(Gratuitous ARP)입니다. 1. GARP란 무엇인가?GARP(Gratuitous ARP)는 질문 없이 스스로 브로드캐스트하는 ARP Request입니다. 일반적인 ARP는 목적지 IP를 타겟으로 삼지만, GARP는 자기 자신의 IP 주소를 대상으로 ARP Request를 보냅니다.즉, “이 IP 주소는 나다!”라고 네트워크 전체에 알려주는 방식입니다.의미 정리Gratuitous..

[ARP와 RARP] IP와 MAC 주소를 연결하는 숨은 조력자들

ARP와 RARP 네트워크 통신은 물 흐르듯 자연스럽게 일어나지만, 그 이면에는 여러 중요한 프로토콜이 조용히 제 역할을 다하고 있습니다. 그중에서도 ARP와 RARP는 네트워크 레벨에서 매우 기본적이면서도 중요한 역할을 맡고 있습니다.이 글에서는 ARP와 RARP의 개념, 동작 방식, 주요 차이점까지 쉽게 이해할 수 있도록 자세히 설명합니다. 1. ARP(Address Resolution Protocol)란? ARP(Address Resolution Protocol)는 IP 주소를 통해 MAC 주소를 알아내는 프로토콜입니다.즉, IP 주소 ➔ MAC 주소 매핑을 수행합니다.네트워크 상에서 데이터를 보내려면 상대방의 MAC 주소를 반드시 알아야 합니다.그런데 우리가 아는 것은 IP 주소뿐이죠. 이 때 ..

[요구사항 명세 기법] 프로젝트 성공을 좌우하는 명확한 요구사항 작성법

요구사항 명세 기법 소프트웨어 개발 프로젝트의 성공은 명확하고 구체적인 요구사항 명세에 달려 있다고 해도 과언이 아닙니다. 요구사항 명세는 개발자가 무엇을 만들어야 하는지, 사용자가 어떤 기능을 기대하는지를 공식 문서로 정리하는 과정입니다.이 글에서는 요구사항 명세 기법의 개념과 주요 방법들을 자세히 설명하고, 실제 적용에 도움이 될 수 있는 팁과 예제도 함께 소개합니다. 1. 요구사항 명세란?요구사항 명세(requirements specification)란 시스템이 수행해야 할 기능, 품질 요건, 제약 조건 등을 문서화한 것입니다. 이를 통해 개발자, 디자이너, 테스트 엔지니어, 그리고 고객 간의 기대치 차이를 줄이고, 프로젝트 진행 중 발생할 수 있는 리스크를 최소화합니다.요구사항 명세는 크게 두 ..

[LLM] 대규모 언어 모델이 세상을 바꾸는 방법

LLM(Large Language Model) LLM(Large Language Model) 은 대량의 텍스트 데이터를 학습해 인간처럼 자연스럽게 언어를 이해하고 생성할 수 있는 인공지능 모델입니다. "Large"라는 이름답게, 학습 데이터 규모와 모델 내부 파라미터 수가 엄청나게 크다는 특징이 있습니다.쉽게 말해, LLM은 인터넷 수많은 글을 학습해서 문맥을 이해하고, 대답하고, 글을 쓸 수 있는 텍스트 생성기입니다. ChatGPT, Claude, Gemini 같은 최신 AI 서비스들도 모두 LLM을 기반으로 동작합니다. 1. LLM 개념LLM은 입력된 문맥을 분석하여 가장 자연스러운 다음 단어를 예측하는 방식으로 동작합니다. 이 과정을 반복해 문장, 답변, 요약, 번역 같은 다양한 언어 작업을 수..

[OOP] 객체 지향 프로그래밍이란 무엇인가?

객체 지향 프로그래밍(OOP) 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP) 은 소프트웨어를 '객체(Object)' 단위로 구성하여 개발하는 방법론입니다. 각 객체는 데이터를 포함하고 있으며, 데이터를 처리하는 함수(메서드)와 함께 캡슐화되어 있습니다.OOP의 핵심 아이디어는 "현실 세계를 소프트웨어에 모델링한다"는 것입니다. 즉, 사람, 자동차, 주문서처럼 우리가 인식할 수 있는 개체들을 프로그램 내 객체로 만들어, 서로 상호작용하도록 설계합니다. 1. 객체 지향의 개념객체 지향은 복잡한 문제를 작은 단위(객체)로 나누어 이해하고 해결하기 쉽게 만들어줍니다.클래스 : 객체를 만들기 위한 설계도입니다. 속성(변수)과 동작(메서드)을 정의합니다.객체 : 클래스를 기반..

[디자인 패턴] 좋은 소프트웨어 설계는 이렇게 시작된다.

디자인 패턴(Design Pattern) 소프트웨어 개발에서는 비슷한 문제를 반복해서 만나게 됩니다. 이를 해결하기 위해 경험 많은 개발자들이 만들어낸 설계 방법이 디자인 패턴(Design Pattern) 입니다.디자인 패턴은 특정 상황에서 자주 발생하는 문제를 효과적으로 해결하는 검증된 설계 템플릿이라고 볼 수 있습니다.이는 구체적인 구현 방법이 아니라, 문제를 해결하기 위한 구조적 접근 방법을 제시합니다. 1. 디자인 패턴이란?디자인 패턴은 "좋은 코드"를 넘어 "좋은 구조"를 짜기 위한 개발자의 지혜입니다. 디자인 패턴은 문제(Context)와 이를 해결하기 위한 구조(Solution)를 일반화한 것입니다. 각 패턴은 어떤 상황에서 적용해야 하는지, 어떤 장단점이 있는지를 설명합니다. 이를 통해..

[파이프-필터 아키텍처] 데이터 흐름을 분리하고 모듈화하는 방법

파이프-필터 아키텍처 소프트웨어를 설계할 때, 복잡한 데이터를 여러 단계에 걸쳐 변환하거나 가공해야 하는 경우가 많습니다. 이런 경우 "파이프-필터(Pipe and Filter)" 아키텍처 패턴은 매우 유용하게 활용됩니다.파이프-필터 아키텍처는 데이터를 처리하는 여러 필터(Filter)들이 파이프(Pipe)로 연결되어, 데이터를 흐름처럼 전달하고 가공하는 구조를 의미합니다. 각각의 필터는 독립적으로 동작하며, 입력을 받아 처리한 후 결과를 다음 필터에 전달합니다. 1. 파이프-필터 아키텍처란?필터(Filter) : 입력 데이터를 받아 가공한 후 출력하는 독립적인 컴포넌트입니다. 필터는 다른 필터에 의존하지 않고 동작해야 합니다.파이프(Pipe) : 한 필터의 출력과 다음 필터의 입력을 연결하는 통로입니..

[SOLID] 유지보수성과 확장성을 높이는 객체지향 설계 원칙

객체지향 설계 원칙(SOLID) 객체지향 프로그래밍(OOP)은 단순히 클래스를 사용하는 것만으로 끝나지 않습니다. 진짜 중요한 것은 "좋은 객체지향 설계"를 통해 소프트웨어를 유지보수하기 쉽고, 확장 가능하게 만드는 것입니다. 이를 위해 꼭 알아야 할 설계 원칙이 바로 SOLID입니다.이번 글에서는 SOLID가 무엇인지, 각 원칙을 하나하나 쉽고 깊게 살펴보겠습니다. 1. SOLID란 무엇인가?SOLID는 객체지향 프로그래밍에서 '좋은 설계'를 만들기 위해 제시된 5가지 핵심 원칙의 앞글자를 모은 약어입니다. 로버트 C. 마틴(Robert C. Martin), 일명 "아저씨(Uncle Bob)"가 제안했습니다.S : Single Responsibility Principle (단일 책임 원칙)O : Op..

[CASE] 개발 생산성을 높이는 자동화 도구

CASE(Computer-Aided Software Engineering) CASE (Computer-Aided Software Engineering)는 소프트웨어 개발의 전 과정을 도와주는 자동화 도구 또는 방법론을 말합니다. 요구사항 분석부터 설계, 구현, 테스트, 유지보수에 이르기까지 소프트웨어 생명주기의 모든 단계에서 생산성을 높이고 오류를 줄이기 위해 사용됩니다. CASE 도구는 반복 작업을 줄이고, 일관된 문서화와 코드 생성을 가능하게 하며, 팀 간 협업을 용이하게 만듭니다. 대표적인 예로는 코드 생성기, UML 모델러, 테스트 자동화 도구, 형상 관리 시스템 등이 있습니다.개발자 입장에서는 정확성, 일관성, 생산성 향상이라는 측면에서 매우 유용하며, 특히 대규모 프로젝트나 협업 환경에서 그 ..

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