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정보처리기사 필기/1. 소프트웨어 설계 4

[자료사전] 연결·반복·선택·주석 정리

자료사전(Data Dictionary) 자료사전(Data Dictionary)은 소프트웨어 설계 과정에서 핵심적인 역할을 수행하는 도구로, 시스템에서 사용되는 모든 데이터 요소들을 정의하고 정리한 저장소입니다. 시스템 분석과 설계 단계에서 등장하는 데이터 흐름도(DFD)나 ERD와 같은 다이어그램과 함께 사용되며, 이들에 나오는 모든 데이터에 대한 정의를 명확하게 기록합니다. 자료사전은 개발자, 설계자, 유지보수 담당자 간의 커뮤니케이션을 돕고, 시스템의 일관성과 완성도를 높이기 위한 필수적인 도구입니다.특히 대규모 시스템 개발이나 팀 단위 프로젝트에서는 각자가 사용하는 데이터 구조나 용어가 다르면 개발 효율이 급격히 떨어질 수 있습니다. 이를 방지하기 위해 자료사전은 일종의 "데이터 사전(Diction..

[스크럼] 자율과 협업 중심의 애자일 실천법

스크럼(Scrum) 스크럼(Scrum)은 애자일 개발 방법론 중 가장 널리 사용되는 프레임워크로, 복잡한 소프트웨어 개발 프로젝트를 작고 반복 가능한 작업 단위로 나누어 관리하는 방법입니다. 스크럼은 빠르게 변화하는 요구사항에 대응하면서도 팀의 자율성과 협업을 극대화하는 데 목적이 있습니다. 팀원 각자가 자율적으로 움직이며, 특정한 역할과 회의 체계를 통해 지속적인 개선과 피드백이 이루어집니다. 이 글에서는 스크럼의 핵심 개념, 역할 구조, 개발 프로세스를 포함하여 체계적으로 정리해보겠습니다. 개발 실무자뿐 아니라 취업 준비생, 자격증 수험생에게도 유익한 내용이 될 것입니다. 1. 스크럼(Scrum)의 개념스크럼은 ‘팀 중심의 애자일 프레임워크’로, 팀이 주기적으로 피드백을 받고 결과물을 개선해 나가는..

[SDLC] 소프트웨어 생명 주기 모델: 폭포수부터 애자일까지

소프트웨어 생명 주기 소프트웨어 개발은 단순히 코드를 작성하는 것을 넘어, 체계적인 계획과 절차를 따라야 안정적인 결과물을 만들어낼 수 있습니다. 이 과정을 체계화한 것이 바로 소프트웨어 생명 주기(SDLC, Software Development Life Cycle)입니다. SDLC는 소프트웨어를 개발, 운영, 유지보수하는 일련의 단계로 구성되며, 각 단계마다 적용할 수 있는 다양한 개발 모델이 존재합니다.이 글에서는 대표적인 생명 주기 모델인 폭포수 모델, 프로토타입 모델, 나선형 모델, 애자일 모델을 중심으로 개념과 특징을 상세히 설명하고, 어떤 상황에서 어떤 모델이 적합한지도 함께 알아보겠습니다. 소프트웨어 공학 기초를 다지는 데 큰 도움이 되는 내용이니, 개발자 지망생이나 관련 자격증 준비생에게도..

[XP] 개발자라면 알아야 할 극한 프로그래밍

XP(eXtreme Programming) 익스트림 프로그래밍(Extreme Programming, XP)은 소프트웨어 개발의 품질을 높이고 변화에 유연하게 대응하기 위해 고안된 애자일(Agile) 방법론 중 하나입니다. 1990년대 후반 Kent Beck이 제안한 이 방식은 “고객 요구는 항상 변한다”는 현실을 인정하고, 지속적인 피드백과 협업, 반복을 통해 최적의 결과를 도출하고자 합니다. 이름 그대로 "익스트림(extreme)"이라는 단어는 기존 개발 관행을 극단적으로 끌어올려 실행함을 의미하며, 테스트, 피드백, 커뮤니케이션, 단순함 등의 가치를 강조합니다. 1. eXtreme Programming(XP)란 무엇인가?XP(eXtreme Programming)는 1990년대 후반 켄트 벡(Kent..

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