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[CSS 애니메이션과 JavaScript 애니메이션] 웹 애니메이션 성능 비교

CSS 애니메이션과 JavaScript 애니메이션 애니메이션은 웹사이트나 웹앱에서 사용자 경험을 개선하는 도구입니다. 요소의 등장, 사라짐, 이동, 변형 등에 애니메이션을 주면 보다 직관적이고 세련된 UI를 만들 수 있죠. 하지만 "어떻게 애니메이션을 구현할 것인가?"라는 질문에는 CSS와 JavaScript 두 가지 주요 선택지가 있습니다.이 글에서는 CSS 애니메이션과 JavaScript 애니메이션의 차이점을 성능, 제어력, 사용성 측면에서 비교하고, 언제 어떤 방식을 선택하는 것이 좋은지를 명확히 설명합니다. 개발 중 애니메이션을 어떤 방식으로 구현할지 고민하는 분들께 실질적인 기준을 제공하는 것이 목표입니다. 1. CSS 애니메이션 - 선언형 애니메이션의 강자CSS 애니메이션은 @keyframe..

[Class와 Struct] 클래스와 구조체의 차이

클래스(Class)와 구조체(Struct)C++에서 Class와 Struct는 둘 다 사용자 정의 타입을 만들기 위한 도구입니다. 많은 초보자들이 C++에서 Class와 Struct를 혼용할 수 있다는 사실에 놀라지만, 실제로 이 둘은 문법적으로 거의 동일합니다. 하지만 몇 가지 중요한 차이가 존재하며, 이 차이점은 코드의 가독성, 유지보수성, 그리고 협업에 있어 중요한 영향을 줄 수 있습니다. 특히 C++에서는 구조체도 멤버 함수, 상속, 접근 제어자 등을 사용할 수 있기 때문에 단순히 "데이터 집합"으로만 구조체를 생각하는 것은 C 언어의 관점에 국한된 것입니다. 1. 클래스와 구조체의 공통점C++에서 Class와 Struct는 매우 비슷하게 동작합니다. 다음과 같은 기능들을 공통적으로 사용할 수 ..

언어/C++ 2025.05.06

[In-Transit 암호화] 전송 중인 데이터 보호하기

데이터베이스 암호화 : In-Transit 방식 기업 환경에서 데이터는 단순히 저장되어 있을 뿐만 아니라, 지속적으로 이동(전송)하며 사용됩니다. 특히 클라이언트와 데이터베이스 서버 간, 혹은 마이크로서비스 간 통신에서는 네트워크를 통한 데이터 노출 위험이 존재합니다. 이때 필요한 보안 기술이 바로 In-Transit 암호화, 즉 전송 중 데이터 암호화입니다.이 글에서는 데이터베이스 통신 구간을 보호하기 위한 대표적인 In-Transit 암호화 방식인 TLS/SSL, VPN, SSH 터널링을 소개하고, 각 방식의 개념과 적용 예시, 장단점을 비교합니다. 성능과 보안의 균형을 어떻게 잡을지 고민하는 개발자와 인프라 엔지니어에게 실용적인 가이드가 될 수 있습니다. 1. 데이터베이스 암호화란?데이터베이스 암..

[At-Rest 암호화] 저장된 데이터 보호하기

데이터베이스 암호화 : At-Rest 방식기업이 보유한 데이터가 점점 더 민감하고 중요해지면서, 데이터베이스 수준에서의 암호화는 선택이 아닌 필수가 되었습니다. 특히 개인정보보호법, GDPR, HIPAA 등 다양한 규제에 대응하려면 저장된 데이터를 안전하게 보호할 수 있는 기술적 조치가 요구됩니다. 데이터베이스 암호화는 단순히 암호 알고리즘을 적용하는 것 이상의 고려가 필요합니다. 성능, 운영, 키 관리, 복구 시나리오 등 다양한 요소가 영향을 미치기 때문입니다.이 글에서는 Transparent Data Encryption(TDE), API 기반 애플리케이션 암호화, 플러그인 기반 암호화, 하이브리드 암호화 방식 등 주요 기법을 비교하고, 어떤 상황에서 어떤 방식을 선택해야 하는지 구체적으로 설명합니다...

[View] UI를 다루는 구성 요소

뷰(View) 웹이나 앱 개발에서 가장 눈에 띄는 부분은 사용자와 직접 상호작용하는 화면입니다. 이 화면을 구성하는 핵심 요소가 바로 뷰(View)입니다. ‘뷰’라는 용어는 단순히 HTML, XML과 같은 시각적인 결과물만을 의미하지 않고, 데이터와 로직으로부터 분리된 사용자 인터페이스 표현 계층을 의미합니다.특히 MVC(Model-View-Controller) 패턴에서는 ‘뷰’가 담당하는 책임이 명확히 분리되어 있으며, 이 개념은 React, Angular, Vue.js 같은 최신 프레임워크에서도 여전히 중심적인 역할을 합니다.1. View란 무엇인가?View(뷰)는 소프트웨어 아키텍처에서 사용자에게 보여지는 데이터의 시각적 표현을 담당합니다. 즉, 모델의 데이터를 화면에 보여주는 역할만을 담당하며,..

[GOF 디자인 패턴] 좋은 소프트웨어 설계는 이렇게 시작된다.

GOF 디자인 패턴(Gang of Four Design Pattern) 객체지향 설계에서 “좋은 코드”란 무엇일까요? 유지보수가 쉽고, 확장성이 뛰어나며, 중복이 적고, 결합도가 낮은 코드가 좋은 코드라고 할 수 있습니다. 이를 달성하기 위한 실질적인 지침으로 GOF 디자인 패턴이 널리 사용됩니다.GOF(Gang of Four)는 디자인 패턴 개념을 정리하고 체계화한 4명의 저자를 지칭하며, 이들이 1994년에 발표한 『Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software』는 객체지향 프로그래밍의 고전이 되었습니다. 이 책에서 소개한 23가지 디자인 패턴은 크게 생성(Creational), 구조(Structural), 행동(Behavioral) ..

[미들웨어] 시스템의 중간 관리자

미들웨어(Middleware) 현대 소프트웨어 시스템은 단순한 하나의 애플리케이션으로 구성되지 않고, 다양한 구성 요소들이 함께 작동하는 복잡한 구조를 갖습니다. 웹 서버, 데이터베이스, 클라이언트 애플리케이션 등 여러 컴포넌트들이 원활하게 통신하고 협업하기 위해서는 이들을 연결해주는 접착제 역할이 필요합니다. 이 역할을 수행하는 것이 바로 미들웨어(Middleware)입니다. 미들웨어는 응용 프로그램과 운영체제 또는 데이터베이스, 네트워크 간의 중간 계층에서 동작하며, 다양한 시스템 간의 통신을 원활하게 지원합니다. 1. 미들웨어란?미들웨어(Middleware)는 "소프트웨어 컴포넌트 간의 중재자 역할을 하는 소프트웨어"로 정의할 수 있습니다. 쉽게 말해, 서로 다른 시스템이나 애플리케이션이 효율적..

[Class의 상속] 재사용성과 확장성을 높이는 객체지향의 핵심

Class의 상속 C++은 객체지향 언어로서 클래스와 상속 개념을 기반으로 코드의 재사용성, 확장성, 유지보수성을 높일 수 있는 기능을 제공합니다. C++에서 상속을 사용하면, 기존 클래스의 멤버(변수 및 함수)를 자식 클래스가 그대로 물려받아 사용할 수 있으며, 필요 시 오버라이딩(overriding)을 통해 일부 기능을 수정하거나 확장할 수 있습니다.이 글에서는 C++에서 클래스 상속이 어떻게 사용되는지에 대한 전반적인 내용을 다룹니다. 기본 문법은 물론, 접근 제어자(public, protected, private), 가상 함수(virtual function), 다형성(polymorphism), 다중 상속(multiple inheritance)까지 C++에서 자주 쓰이는 상속 개념을 자세히 살펴보겠..

언어/C++ 2025.05.05

[병합 정렬] 나누고 정렬하고 다시 합치는 정렬 알고리즘

병합 정렬(Merge Sort) 병합 정렬(Merge Sort)은 분할 정복(Divide and Conquer) 전략을 사용하는 대표적인 정렬 알고리즘입니다. 데이터를 더 이상 나눌 수 없을 만큼 작게 쪼갠 뒤, 나눈 조각들을 정렬하면서 다시 하나로 합치는 방식으로 동작합니다.퀵 정렬과 마찬가지로 평균 시간 복잡도는 O(n log n)이지만, 병합 정렬은 최악의 경우에도 O(n log n)을 보장하며, 안정 정렬이라는 장점도 가집니다. 다만, 추가 메모리 공간이 필요하다는 단점이 있어 메모리 제약이 있는 환경에서는 고려가 필요합니다.이 글에서는 병합 정렬의 개념, 작동 방식, 다양한 언어로의 구현, 성능 분석을 포함해 병합 정렬이 어떤 상황에서 유용한지 살펴봅니다. 1. 병합 정렬이란? 병합 정렬은 데..

[이벤트 객체] 클릭 이벤트의 진짜 주인공은 누구인가?

event.target과 event.currentTarget 이 글에서는 자바스크립트 이벤트 객체에서 자주 혼동되는 event.target과 event.currentTarget의 차이를 명확히 설명합니다. 이 두 속성은 모두 DOM 이벤트 핸들러 내부에서 사용되며, 비슷해 보이지만 서로 다른 의미를 갖고 있습니다. 특히 버블링(bubbling)과 캡처링(capturing) 같은 이벤트 전파 단계에서 두 속성이 어떻게 다르게 동작하는지를 이해하는 것은 복잡한 UI 컴포넌트를 다룰 때 큰 도움이 됩니다. 1. event.target과 event.currentTarget이란?a. event.target이벤트가 실제로 발생한 DOM 요소를 가리킵니다.유저가 실제로 클릭하거나 포커스를 둔 요소입니다.이벤트 위..

언어/JavaScript 2025.05.04

[DRM] 디지털 콘텐츠의 보안을 책임지는 기술

DRM(Digital Rights Management, 디지털 권리 관리) 디지털 콘텐츠가 범람하는 시대, 그 콘텐츠의 ‘소유권’과 ‘사용 권한’을 어떻게 보호할 것인가는 매우 중요한 문제입니다. 음악, 영화, 전자책, 소프트웨어 등 수많은 디지털 자산이 복사, 배포, 해킹에 노출되면서, 이를 보호하기 위한 기술이 필요해졌습니다. 그 중심에 있는 것이 바로 DRM(Digital Rights Management, 디지털 권리 관리)입니다. DRM은 디지털 콘텐츠의 불법 복제 및 무단 사용을 막기 위해 고안된 기술로, 콘텐츠에 사용 권한을 설정하고 제어하는 역할을 합니다. 1. DRM이란?DRM(Digital Rights Management)은 디지털 콘텐츠의 저작권을 보호하고, 콘텐츠 이용자의 접근 권한..

[숫자 코드] 숫자에 의미를 부여하는 설계 전략

숫자 코드 데이터를 다루는 거의 모든 시스템에는 숫자 코드(유효 숫자 코드)가 존재합니다. 사용자 상태, 주문 단계, 권한 등 다양한 정보를 0, 1, 2처럼 숫자로 표현하는 방식이죠. 이러한 숫자는 겉보기에 단순해 보이지만, 실제로는 시스템의 상태와 흐름을 효율적으로 제어하는 열쇠가 됩니다. 1. 숫자 코드란?숫자 코드(Numeric Code)는 시스템 내에서 특정 상태, 역할, 분류 등을 숫자로 표현한 값입니다. 일반적으로 데이터베이스나 API 응답, enum 타입, 테이블 등에서 사용되며, 다음과 같은 장점이 있습니다:데이터 저장 공간 절약문자열 비교보다 빠른 성능시스템 간 통신의 표준화유지보수 시 코드 일관성 유지 2. 숫자 코드가 쓰이는 예시사용자 권한 예시 권한 코드 권한 이름 0일반 사용..

[UML] 복잡한 시스템을 시각화하는 언어

UML(Unified Modeling Language) 소프트웨어 시스템이 점점 복잡해질수록, 그것을 체계적으로 설계하고 소통하기 위한 도구의 중요성도 커집니다. UML(Unified Modeling Language)은 이런 복잡한 시스템을 시각적으로 표현해주는 표준화된 모델링 언어입니다. UML은 객체지향 설계 기반의 시스템에서 구조, 행위, 관계를 그림처럼 표현할 수 있어 개발자, 설계자, 비즈니스 분석가 간의 의사소통을 원활하게 만들어줍니다. 클래스 다이어그램, 시퀀스 다이어그램, 유스케이스 다이어그램 등 다양한 다이어그램으로 구성되어 있어 다양한 측면에서 시스템을 분석하고 설계할 수 있습니다. 1. UML이란?UML은 Unified Modeling Language의 약자로, 소프트웨어 시스템의 ..

[퀵 정렬] 피벗으로 나누고 빠르게 정복하는 정렬 알고리즘

퀵 정렬(Quick Sort) 퀵 정렬(Quick Sort)은 평균적으로 가장 빠르게 동작하는 정렬 알고리즘으로 알려져 있으며, 분할 정복(Divide and Conquer) 전략을 기반으로 합니다. 리스트에서 기준 값(피벗, pivot)을 정한 후, 피벗보다 작은 값과 큰 값을 나누어 각각을 재귀적으로 정렬하는 방식입니다.이 알고리즘은 in-place 정렬이 가능하고, 평균 시간 복잡도가 O(n log n)으로 매우 우수하기 때문에 실무에서도 널리 사용되며, 다양한 언어의 표준 라이브러리에도 활용됩니다. 다만, 피벗 선택이 좋지 않으면 최악의 경우 O(n²)까지 성능이 떨어질 수 있어 그에 대한 보완 전략도 함께 알아둘 필요가 있습니다. 1. 퀵 정렬이란? 퀵 정렬은 기준이 되는 값을 하나 정한 뒤,..

[Cascading] CSS에서 스타일 우선순위를 결정하는 규칙

Cascading “Cascading”이란 단어는 영어로 "폭포처럼 흐른다"는 뜻을 가지고 있으며, CSS(Cascading Style Sheets)에서 스타일이 적용되는 우선순위와 충돌 해결 방식을 설명할 때 사용됩니다. 웹 페이지의 요소는 여러 소스에서 스타일을 받을 수 있고, 이때 어떤 스타일이 실제로 적용될지를 결정하는 기준이 필요합니다. 이것이 바로 Cascading(계단식 적용) 규칙입니다. 이 규칙은 CSS의 핵심 동작 원리 중 하나이며, 스타일 충돌 상황을 자연스럽게 해결하고, 개발자가 유연하게 스타일을 제어할 수 있도록 돕습니다. 1. Cascading이란?Cascading은 CSS에서 동일한 요소에 여러 스타일 규칙이 적용될 때, 어떤 규칙이 최종적으로 적용되는지를 결정하는 규칙 체계..

언어/CSS 2025.05.02
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