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[써드 파티] 외부 기술과의 협업, 어디까지 이해하고 있나요?

써드 파티(Third-party) 써드 파티(Third-party)라는 용어는 단순히 외부에서 가져온 코드나 도구를 의미하는 것 같지만, 실제로는 그 이상의 의미를 지닙니다. 현대 애플리케이션 개발은 혼자 모든 기능을 구현하기보다는, 이미 잘 만들어진 외부 라이브러리나 API, 서비스들을 조합하여 효율적으로 완성하는 방식으로 진화해 왔습니다. 이 과정에서 사용되는 다양한 외부 기술 요소들을 통칭하는 것이 바로 써드 파티입니다. 예를 들어, 날씨 정보를 가져오기 위해 외부 API를 연동하거나, 인증 기능을 구현하기 위해 Firebase 같은 서비스를 사용하는 것도 모두 써드 파티의 활용입니다. 써드 파티를 적절히 활용하면 개발 생산성을 높이고, 안정적이며 검증된 기능을 손쉽게 적용할 수 있습니다. 그러나..

[디지털 트윈] 현실을 디지털로 복제하는 기술

디지털 트윈(Digital Twin) 디지털 트윈(Digital Twin)은 물리적 객체나 시스템을 디지털 공간에 그대로 복제한 가상 모델입니다. 단순한 3D 모델이 아니라, 실제 환경에서 수집한 센서 데이터를 기반으로 실시간 동작과 상태를 모사하고 예측할 수 있는 시스템이죠. 이 기술은 제조, 스마트 시티, 헬스케어, 항공, 에너지 등 다양한 산업에서 활용되며, 특히 IoT, AI, 빅데이터 기술과 결합되어 높은 시너지를 발휘합니다. 최근에는 시뮬레이션을 넘어서, 실시간 최적화와 의사 결정 자동화까지 가능하게 만들고 있습니다. 1. 디지털 트윈이란?디지털 트윈은 물리적인 시스템이나 객체의 디지털 복제 모델로, 물리적 자산의 상태, 동작, 동적인 반응 등을 실시간 데이터를 통해 모니터링하고 예측하는 데..

[객체 리터럴] 중괄호 하나로 끝내는 객체 선언

객체 리터럴(Object Literal) 자바스크립트에서 객체는 데이터를 구조화하고 관리하는 데 있어 핵심적인 역할을 합니다. 그중에서도 객체를 선언하는 가장 직관적이고 간단한 방법은 바로 객체 리터럴(Object Literal)을 사용하는 것입니다. 객체 리터럴은 {} 중괄호 안에 key-value 쌍을 나열함으로써 객체를 빠르게 만들 수 있는 문법이며, JSON과 매우 유사한 구조를 가지고 있어 학습 곡선이 완만합니다. 이 문법은 단순한 데이터 구조뿐 아니라, 동적으로 속성을 추가하거나 함수(메서드)를 포함시키는 등 다양한 활용이 가능해 초보자부터 숙련된 개발자까지 널리 사용됩니다. 또한 프론트엔드 개발에서는 서버로부터 받은 데이터를 재구성하거나 구성요소의 상태를 표현할 때 자주 등장하기 때문에, 객..

언어/JavaScript 2025.05.14

[handler] 사용자 행동을 연결하는 함수

핸들러(handler) 핸들러(handler)는 말 그대로 어떤 "일을 처리하는" 함수입니다. 보통 특정 이벤트(event)가 발생했을 때, 그 이벤트에 반응하여 정의된 동작을 수행하는 함수를 의미합니다. 이런 이벤트는 사용자 인터랙션일 수도 있고, 네트워크 요청 결과일 수도 있으며, 시스템 내부의 트리거나 오류일 수도 있습니다.리액트 같은 프론트엔드 프레임워크뿐만 아니라, 백엔드, 시스템 프로그래밍, 심지어 IoT에서도 핸들러 개념은 동일하게 적용됩니다. 중요한 건 "무엇인가가 발생했을 때 어떻게 반응할지를 정의하는 함수"라는 점입니다. 1. 어떤 상황에서 핸들러가 등장할까?핸들러는 다음과 같은 상황에서 자주 사용됩니다.이벤트 기반 프로그래밍UI 요소 클릭, 입력, 포커스, 스크롤 등예: click..

언어/JavaScript 2025.05.13

[useContext] 전역 상태 공유를 간단하게 구현하는 방법

useContext React 애플리케이션에서 컴포넌트 간 데이터를 공유할 때 props drilling(깊게 전달되는 props)이 반복되면 유지보수가 어려워집니다. 이때 useContext 훅은 컴포넌트 트리 전체에 걸쳐 데이터를 쉽게 공유할 수 있는 강력한 도구가 됩니다. 이 글에서는 useContext에 대한 개념 설명은 생략하고, 실제로 프로젝트에서 어떻게 useContext를 사용하는지 A부터 Z까지 구현 중심으로 자세히 안내합니다. 1. Context 생성하기 (Create Context)먼저 context 객체를 생성합니다.// ThemeContext.jsimport { createContext } from 'react';export const ThemeContext = createCon..

[인터페이스 보안] 안전한 통신을 위한 기술들: IPSec, SSL/TLS, S-HTTP

인터페이스 보안 인터넷을 통해 데이터가 전송될 때 가장 큰 위협 중 하나는 중간에서 데이터가 탈취되거나 변조되는 것입니다. 특히 클라이언트와 서버 간의 인터페이스(통신 접점)가 공격받는 경우, 시스템 전체가 위협받을 수 있습니다. 이런 위험을 방지하기 위해 다양한 인터페이스 보안 기술이 개발되었으며, 대표적인 것이 IPSec, SSL/TLS, S-HTTP 등입니다.이 글에서는 먼저 인터페이스 보안이 왜 중요한지를 설명하고, 각 기술의 구조와 동작 방식, 차이점을 자세히 살펴보겠습니다. 또한, 언제 어떤 기술을 사용하는 것이 적절한지에 대한 판단 기준도 함께 제공하겠습니다. 개발자나 시스템 설계자가 안전한 통신 채널을 설계하고 구현하는 데에 실질적인 도움이 될 수 있도록 구성했습니다. 1. 인터페이스 보..

[EAI] 기업 시스템을 하나로 연결하는 통합 솔루션

EAI (Enterprise Application Integration, 기업 애플리케이션 통합) 기업이 성장하고 다양한 정보 시스템을 운영하게 되면, 각 시스템 간의 데이터 연동과 업무 통합이 필수적으로 요구됩니다. 하지만 각 시스템이 서로 다른 플랫폼, 프로토콜, 데이터 구조를 가지고 있다면 직접 연동은 복잡하고 유지보수도 어렵습니다. 이를 해결하기 위해 등장한 개념이 바로 EAI (Enterprise Application Integration, 기업 애플리케이션 통합)입니다.EAI는 조직 내 다양한 애플리케이션, 데이터베이스, 업무 시스템 등을 통합하여 유기적으로 연동되도록 하는 통합 프레임워크입니다. 시스템 간의 실시간 데이터 흐름을 가능하게 하며, 기업은 이를 통해 운영 효율성, 데이터 정확성,..

[자료사전] 연결·반복·선택·주석 정리

자료사전(Data Dictionary) 자료사전(Data Dictionary)은 소프트웨어 설계 과정에서 핵심적인 역할을 수행하는 도구로, 시스템에서 사용되는 모든 데이터 요소들을 정의하고 정리한 저장소입니다. 시스템 분석과 설계 단계에서 등장하는 데이터 흐름도(DFD)나 ERD와 같은 다이어그램과 함께 사용되며, 이들에 나오는 모든 데이터에 대한 정의를 명확하게 기록합니다. 자료사전은 개발자, 설계자, 유지보수 담당자 간의 커뮤니케이션을 돕고, 시스템의 일관성과 완성도를 높이기 위한 필수적인 도구입니다.특히 대규모 시스템 개발이나 팀 단위 프로젝트에서는 각자가 사용하는 데이터 구조나 용어가 다르면 개발 효율이 급격히 떨어질 수 있습니다. 이를 방지하기 위해 자료사전은 일종의 "데이터 사전(Diction..

[계수 정렬] 숫자를 세는 방식의 정렬 알고리즘

계수 정렬(Counting Sort) 계수 정렬(Counting Sort)은 값을 직접 비교하지 않고, 등장 횟수를 세는 방식으로 정렬을 수행하는 비비교 정렬 알고리즘입니다. 정수나 정수로 표현 가능한 데이터를 정렬할 때 매우 빠르며, 특히 데이터 값의 범위가 작고, 중복이 많을수록 효율적입니다.정렬하고자 하는 값들의 개수를 카운트 배열에 저장한 뒤, 각 값을 정렬된 위치로 바로 배치하는 방식이기 때문에 최악의 경우에도 O(n + k)의 시간 복잡도를 가집니다. (k는 값의 최대 범위)단점은 데이터 값이 음수이거나, 범위가 너무 넓을 경우 메모리 낭비가 발생할 수 있다는 점입니다. 1. 계수 정렬이란? 계수 정렬은 다음의 방식으로 정렬합니다.입력 배열의 값들을 세어, 값마다 등장 횟수를 저장누적 합을 ..

[기수 정렬] 숫자의 자릿수를 활용한 빠른 비비교 정렬 알고리즘

기수 정렬(Radix Sort) 기수 정렬(Radix Sort)은 데이터를 정렬할 때 숫자의 자릿수(또는 문자열의 위치)를 기준으로 정렬하는 비교하지 않는(non-comparison based) 정렬 알고리즘입니다. 버블 정렬이나 퀵 정렬처럼 값을 비교하지 않고, 숫자나 문자열의 각 자리를 기준으로 여러 번 분류하여 정렬합니다.정수나 고정 길이 문자열과 같이 구조가 명확한 데이터에서 매우 빠르게 동작할 수 있으며, 특히 비교 기반 정렬의 이론적 하한인 O(n log n)을 우회하여 O(nk)의 성능을 달성할 수 있습니다.단점으로는 비교 기반이 아니므로 모든 데이터에 적용할 수는 없으며, 자릿수를 기준으로 반복 작업이 필요하기 때문에 메모리 사용량도 상대적으로 높을 수 있습니다. 1. 기수 정렬이란? 기..

[스크럼] 자율과 협업 중심의 애자일 실천법

스크럼(Scrum) 스크럼(Scrum)은 애자일 개발 방법론 중 가장 널리 사용되는 프레임워크로, 복잡한 소프트웨어 개발 프로젝트를 작고 반복 가능한 작업 단위로 나누어 관리하는 방법입니다. 스크럼은 빠르게 변화하는 요구사항에 대응하면서도 팀의 자율성과 협업을 극대화하는 데 목적이 있습니다. 팀원 각자가 자율적으로 움직이며, 특정한 역할과 회의 체계를 통해 지속적인 개선과 피드백이 이루어집니다. 이 글에서는 스크럼의 핵심 개념, 역할 구조, 개발 프로세스를 포함하여 체계적으로 정리해보겠습니다. 개발 실무자뿐 아니라 취업 준비생, 자격증 수험생에게도 유익한 내용이 될 것입니다. 1. 스크럼(Scrum)의 개념스크럼은 ‘팀 중심의 애자일 프레임워크’로, 팀이 주기적으로 피드백을 받고 결과물을 개선해 나가는..

[SDLC] 소프트웨어 생명 주기 모델: 폭포수부터 애자일까지

소프트웨어 생명 주기 소프트웨어 개발은 단순히 코드를 작성하는 것을 넘어, 체계적인 계획과 절차를 따라야 안정적인 결과물을 만들어낼 수 있습니다. 이 과정을 체계화한 것이 바로 소프트웨어 생명 주기(SDLC, Software Development Life Cycle)입니다. SDLC는 소프트웨어를 개발, 운영, 유지보수하는 일련의 단계로 구성되며, 각 단계마다 적용할 수 있는 다양한 개발 모델이 존재합니다.이 글에서는 대표적인 생명 주기 모델인 폭포수 모델, 프로토타입 모델, 나선형 모델, 애자일 모델을 중심으로 개념과 특징을 상세히 설명하고, 어떤 상황에서 어떤 모델이 적합한지도 함께 알아보겠습니다. 소프트웨어 공학 기초를 다지는 데 큰 도움이 되는 내용이니, 개발자 지망생이나 관련 자격증 준비생에게도..

[힙 정렬] 힙 자료구조를 활용한 제자리 정렬 알고리즘

힙 정렬(Heap Sort) 힙 정렬(Heap Sort)은 완전 이진 트리 기반의 힙(Heap) 자료구조를 활용하는 정렬 알고리즘입니다. 정렬 과정에서 힙을 사용해 가장 큰 값(또는 가장 작은 값)을 빠르게 추출하고, 이를 반복하여 정렬을 완성합니다.힙 정렬은 시간 복잡도가 항상 O(n log n)으로 일정하며, 추가적인 메모리를 거의 사용하지 않는 제자리(in-place) 정렬입니다. 단점은 안정 정렬이 아니며, 구현이 다소 복잡하다는 점이지만, 일정한 성능과 메모리 효율이 요구되는 상황에서는 매우 유용한 선택이 될 수 있습니다. 1. 힙 정렬이란? 힙 정렬은 다음과 같은 두 단계를 반복합니다.최대 힙(Max Heap)을 구성하여 가장 큰 값을 루트로 보냅니다.가장 큰 값을 배열 뒤로 보내고, 남은 ..

[렌더링 병목] 웹페이지가 느려지는 이유

렌더링 병목 웹페이지가 아무리 멋지게 만들어져 있어도, 스크롤이 끊기거나 애니메이션이 버벅거리는 등의 브라우저 성능 저하로 인해 사용자는 불편을 느낍니다. 이런 퍼포먼스 저하의 대부분은 렌더링 병목(Rendering Bottleneck)에서 발생합니다. 렌더링 병목이란 브라우저가 화면을 그리는 과정에서 특정 단계가 지나치게 오래 걸려 브라우저 전체 성능을 떨어뜨리는 현상을 말합니다. 이는 주로 불필요한 연산, 과도한 DOM 변경, 복잡한 스타일 계산, 비효율적인 스크립트 실행 등에서 비롯됩니다.이 글에서는 브라우저 렌더링 파이프라인의 각 단계별 병목 지점을 상세히 살펴보고, 어떤 작업이 병목을 유발하는지, 이를 줄이기 위한 실전적인 최적화 전략까지 다뤄보겠습니다. 1. 브라우저 렌더링 파이프라인 요약렌..

[CSS 애니메이션과 JavaScript 애니메이션] 웹 애니메이션 성능 비교

CSS 애니메이션과 JavaScript 애니메이션 애니메이션은 웹사이트나 웹앱에서 사용자 경험을 개선하는 도구입니다. 요소의 등장, 사라짐, 이동, 변형 등에 애니메이션을 주면 보다 직관적이고 세련된 UI를 만들 수 있죠. 하지만 "어떻게 애니메이션을 구현할 것인가?"라는 질문에는 CSS와 JavaScript 두 가지 주요 선택지가 있습니다.이 글에서는 CSS 애니메이션과 JavaScript 애니메이션의 차이점을 성능, 제어력, 사용성 측면에서 비교하고, 언제 어떤 방식을 선택하는 것이 좋은지를 명확히 설명합니다. 개발 중 애니메이션을 어떤 방식으로 구현할지 고민하는 분들께 실질적인 기준을 제공하는 것이 목표입니다. 1. CSS 애니메이션 - 선언형 애니메이션의 강자CSS 애니메이션은 @keyframe..

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